koudenpaのブログ

趣味のブログです。株式会社はてなでWebアプリケーションエンジニアをやっています。職業柄IT関連の記事が多いと思います。

雑記

ブログ記事や登壇スライドの作り方

この記事も含めて気が向いたときにブログ記事を書いたり、機会と気分が合えばIT系の勉強会でLTやもう少し長い登壇をしたりすることがある。 そんな時どんなことを考えて記事やスライドを作っているのか? のメモ。 動機 メモ 裏取り 整形 調整 例

.NETラボ 勉強会 2021年9月

で喋ってきたので記録しておく。 dotnetlab.connpass.com スライドはこれ。 Blazor WebAssembly と Windows Forms でのロジック共有例 from Koichi Ota www.slideshare.net ここしばらくずっとやってる*1SRC ネタだけれど、.NET 6 がGAするちょっと前に.NET…

GitHubだけでWebサービスを開発運用できる世界?

GitHubはとても便利だ。 Codespaces *1がリリースされたことでリポジトリ内容のいい感じな編集も行えるようになってしまった。 GitHubだけでWebサービスを開発運用できてしまう日も近いのではないか。 静的サイト 動的サービス Microsoftアゲ *1:まだ試して…

うれしかった言葉

職務経歴を書いたり、過去のナレッジを共有したり、いろんな場面でこれまでの仕事を振り返ることがある。 そういう時に思い出す貰ってうれしかった言葉がある。 どっか(このブログかもしれん)に書いた記憶もあるのだけれど、うれしかったことはどこに何度…

理想のWebアプリケーションアーキテクチャ

なんか主語のデカいタイトルの記事だけれど『こういう世界観でWebアプリケーションを開発できたらいいなぁ』と思っていることがあるのでメモしておく。 同時に、これは10年以上前から思っていたことなので現代には合ってないと感じた。思考がWebアプリケーシ…

わたしとインターネット

blog.hatenablog.com はてなインターネット文学賞「わたしとインターネット」なるものが開催されている。 身近で企画されていたものなので何となく僕とインターネットについて書いておこうと思う。 思い出 インターネットに関する思い出で一番強く記憶に残っ…

Jekyll の Just the Docs テーマのメニューを力業でカスタマイズ

したメモ。 以前 WinHelpをMarkdownにして編集しやすくする - koudenpaのブログ したのだけれど、単にMarkdown変換しただけだと閲覧性がイマイチで、結局 chm 変換したファイルをローカルで眺めていた。 いちいちローカルでファイルを開くのが面倒くさいし、…

天ぷらわかやま

僕の人生で食事観が変わった出来事が1つあって、それはこの天ぷらわかやまによってもたらされた。

Visual Basic のプログラムを C# に移植してる感想 その2

3カ月ほど前に Visual Basic のプログラムを C# に移植してる感想 - koudenpaのブログ を書いた。 このSRC -Simulation RPG Construction-というスーパーロボット大戦ライクなSRPGのC#(.NET)への移植はまだ趣味の時間の過半を使う形で続けている。 リポジ…

Azureのドキュメントに日本語ユーザーはフィードバックするなということだろうか?

感情の吐露記事です。人によっては読むと不快になるでしょう。

Terraform Cloud + Azure Provider 備忘

terraform import でS3バケットをインポートした時の備忘 - koudenpaのブログ でTerraform Cloud + AWSは少し試した。今回はAzureを試した。これはその感想記事です。 先日 Azure Static Web Appsの環境毎にE2Eテストしてみる - koudenpaのブログ した時には…

Cypress いいね

これ。 www.cypress.io この記事は Cypress でE2Eテストの入り口やってみた体験レポートです。 それ以上の情報はないです。しいて言うなら、使うのに迷うことはないので使いやすいんじゃないか? というのが分かるくらい。 Cypress がなんなのかは全然調べて…

隙間時間の使い方で調子が測れる

仕事をしているとしばしばちょっとした隙間時間が生まれる。 打ち合わせと打ち合わせの隙間とか、大きなソフトのインストールや更新とか、もっと小さな隙間ならコードのビルド時間とか。~15分くらいの時間。 気力が充実しているときにはそうした隙間時間で…

今再びセスタスのためにZEROを購読する

もう幾日かするとセスタスのアニメが放映される。 cestvs-anime.com 事前情報はあまり見ていない。PVを見ると暗黒伝時代と死闘伝時代のビジュアルが混在していてどういう構成になっているのかすら分からない。正直アニメ化の嬉しさよりもどのような作品にな…

Findy”ユーザーサクセス”面談

受けた。 これ。 findy-code.io 動機などはこれ。 カジュアル面談でもしてみっかーってところにFindyから↓のDMが届いたのでとりあえず聞いてみることにした。聞く側としては時間割くだけだし。目指すべきはエンジニアのキャリアにおける成功 Findy”ユーザー…

言葉狩りなんてクソ食らえ

狩るのはモンスターにしといてくれ。 自由で低俗な雰囲気が好きだ。 言葉狩りで表現が変わった漫画を見ると哀しくなる。嫌いだ。 これはそんな感情の吐露記事だ。 現代のインターネットでこんなこんなことを公に書いていたら、自分はリスク人材ですって触れ…

定例会議でジブリ制作日誌眺めの薦め

僕が所属しているチームでは毎日メンバー全員で集って昼会を行ってる。その重要なアジェンダの一つに『ジブリ製作日誌コーナー』がある。 二十数年前の同日のスタジオジブリ日誌を眺めて雑談し懇親を深めるコーナーだ。 ジブリ日誌は以下のように雑談のネタ…

.NETでMIDIファイルの再生にほぼ失敗した

ので出来事として記録しておく。 https://github.com/7474/SRC を弄るうえで避けて通れないのがMIDIファイルの再生なので少し手を付けてみた。できれば移植性のあるコードで再生したいので依存関係に.NET Standard 2しか入っていないっぽいNAudioを使って試…

エヴァンゲリオン

シン・エヴァンゲリオン劇場版を観てきた。観た直後の気分は今だけのものなのでメモしておく。 多分ネタバレあります。

C#でバイト単位でファイルを読んでみる

社内の勉強会でGoのメモリアロケーションの話があって、最後に『チャレンジ問題』があった。 こんなの。 チャレンジ問題 ファイルの内容すべてをバイト列に読み込む関数 ReadFile を (*File).Read などを用いて実装してください ヒント: リアロケーションが…

Visual Basic のプログラムを C# に移植してる感想

Visual Basicは.NETではないやつ。 具体的にはVB5から.NET5 Windows Forms。奇しくも同じ5。 趣味でやっている(完遂しなくてもいい)のでめちゃくちゃ場当たり的だし、仕事で今後やることもないだろうから完全な感想。 移植をこんな風に試してる人がいます…

キャリアプラン2021

半期の評価、査定を機にキャリアプランでも考えてみるか。と思って社内の共有スペースに書いていたもの。当たり障りのない内容(本当か?)なので何となくブログに転記しておく。 大体半年くらい前に似たような系統の記事を書いている。 評価の時期はそうい…

koudenpa 2021 抱負

去年の今頃に抱負というか「2020にやろうかな」と思っている趣味・興味を書いておいてたまに振り返ると中々おもしろかったので、今年も一応書いておく。覚えていたらまた年末に振り返ると思う。 IT GraphQLなんかやる 去年はASP.NETでこれだってのがなくてや…

masawada Advent Calendar 2020 予定地

この記事は masawada Advent Calendar 2020 - Adventar の21日目です。 id:masawada とは1on1を行う仲で、その中で「アドベントカレンダーまだ空いてる日があるので登録してくださいよ」という話題が出たので登録しました。 この際、アドベントカレンダーの…

趣味のプログラムはブロックを組み立てるかのような楽しみ

この記事ははてなエンジニア Advent Calendar 2020の9日目です。 昨日は id:kouki_dan さんの iOSのネイティブアプリでWebRTCを使ったビデオチャットを実装する - Lento con forza でした。 『〜〜ははてな〜〜』って文章読みづらいですね。 さて、はてなエ…

煉獄さんの戦い様がカッコよすぎる

これは劇場版「鬼滅の刃」無限列車編で煉獄さん*1の戦い、必殺技、炎の呼吸の型がカッコいい! と感情を吐露しただけの記事です。 性質上ネタバレしかありません。 劇場版「鬼滅の刃」 無限列車編 - koudenpaのブログ でも煉獄さんについて書いているけれど…

乱数生成

この記事は株式会社はてなの社内スピーチ向けに書きました。 予測のつかないランダムな出来事が好きだ。子供のころはカードダスやガシャポンが好きだったし、テーブルゲームでもコンピュータゲームでもランダムな結果にはやきもきしてきた。今でもしばしばソ…

「葬送のフリーレン」が面白い!

サンデーうぇぶり でマンガを読んだ時に共有機能からつぶやくとそう入力されている。 言葉を話す魔物、素晴らしい定義付けだ。たまらん。「葬送のフリーレン」が面白い! 第14話 言葉を話す魔物 #サンデーうぇぶり https://t.co/IQBAY6CJMG— 光電/7474 (@kou…

PCを買った

どんな気分で買ったのかの記録記事です。 決定打 現行マシンでは趣味の開発が快適ではなくなってきた。 特にメモリとストレージ。 8GBメモリと256GBストレージマシンなのだけれど、最近Azure IoT Edgeでコンテナを使い始めたら、それぞれの消費が激しすぎて…

ダイスボットを作りはじめた

昔、少しTRPGをやっていたこともあってサイコロを転がすという行為が好きだ。 記憶にあるごく初期のプログラム体験も掲示板CGIスクリプト*1にサイコロを振る機能を追加した事だ。 今やオンラインでのTRPGプレイは当たり前のもので、それをサポートするダイス…